Toonflow把剧本、角色参考、图片和视频片段组织在本地项目的无限画布中,可以手动连接生成节点,也能用AI Agent按对话推进分镜与素材制作。用户自行选择文本和媒体模型,保留可继续修改的项目与文件,再通过素材库、3D导演台及插件补充制作环节。它适合希望管理本地素材并调整创作流程的短片、短剧和漫剧创作者。
本地项目与自选模型分开管理
Toonflow提供Windows、macOS桌面安装包,也支持Docker和服务器部署后的浏览器访问。项目与素材放在自己的设备或服务器中,文本模型供助手使用,图片和视频模型供生成节点调用。两类模型分别配置,用户可以连接第三方API,也可接入本地ComfyUI和语言模型。使用云模型时,相应输入仍需发送至所选服务,项目本地保存并不等于生成过程全部离线。
用节点连线组织文字与媒体工作流
画布支持文本、图片、视频和音频节点,素材可直接拖入,也可通过节点上传。把参考图片和文本节点连到图片生成节点后,连接的文字与图片共同参与任务;用户再选择支持相应输入的模型,设置比例和尺寸。复制节点可保留原方案并尝试新提示词,完成的一组节点还能打组移动,便于把复杂任务组织成可反复调整的流程。
Agent按对话推进分镜与生成任务
项目中的Toonflow Agent使用已配置的文本模型,并可从技能菜单选择视频制作工作流。用户可以先要求输出分镜和素材清单,阅读方案后再指定某个镜头开始生成,随后继续要求图片转视频或修改画面。助手需要补充信息时通过问答卡收集选项,历史对话保留制作记录,便于说明从哪个镜头继续,而不必每次重新描述整个项目。
3D导演台生成构图与运镜参考
3D导演台以场景节点呈现人物和空间,用户可添加人偶、调整取景方向、移动视点和改变焦距。确认构图后添加关键帧记录机位,也可输入场景与运镜要求,让文本模型生成动画方案。关键帧能够导出为图片节点,动画可导出为视频节点,供画布中的图像或视频生成继续参考,适合把抽象的镜头意图转成可见素材。
素材库按角色场景与项目目录复用
生成结果可保存到素材库,填写文件名并选择存放位置后,再通过名称搜索和预览定位。用户可以创建文件夹,按角色、场景或集数整理文件,也能重命名、移动和下载素材。需要继续制作时,将文件拖回画布即可复用;旧项目也可从原文件夹导入,从而保留已经整理的素材与创作环境。
视频截帧与媒体编辑衔接生成
视频节点可上传片段、播放并拖动进度条,还能把当前帧、首帧或尾帧截为图片节点。提取出的画面可继续作为图像修改或后续视频生成的输入。当前版本进一步提供图片局部重绘、标记、宫格切分以及音频生成和音视频剪辑能力,让素材从生成结果进入编辑环节后仍能继续加工,而不只停留在一次下载。
插件与MCP扩展创作能力
插件市场区分节点、技能和工具:节点出现在画布菜单中,技能从助手输入区选择,工具则由助手按任务调用。安装后可以在已安装列表查看配置和更新,也支持导入本地插件文件。项目同时提供MCP连接外部工具与服务的方式,用户可按现有流程补充搜索、文件操作或新的制作节点;具体能力取决于实际安装并配置的扩展。
配置模型后完成首次画布创作
- 安装并建立项目:从官方发布页选择对应Windows或macOS安装包;需要服务器方式时按官方Docker文档部署。首次添加项目时选择或创建空文件夹。
- 分别配置模型:在设置的文本模型中填入供应商地址与密钥,再到媒体模型中添加图片和视频服务并保存。
- 放入文字和参考素材:新建画布,在空白处用Tab或双击添加节点,也可直接拖入图片、视频与音频,整理本次任务的输入。
- 连线生成或交给助手:将参考节点连接到生成节点,选择模型与规格后执行;也可在Agent中选择工作流技能,先确定分镜方案再逐步生成。
- 检查并保存可复用素材:预览结果,按需要截帧或进入编辑,把满意的素材保存到素材库,保留项目文件夹以便后续继续。
适合需要自管项目与模型的创作任务
- 独立短片创作:把故事要求和参考图放进画布,先让Agent列出镜头清单,再逐镜确认生成,保存各阶段素材。
- 导演沟通镜头构图:在3D导演台搭建人物位置和机位,导出关键帧供画面生成或分镜讨论使用。
- 系列角色素材管理:按角色和集数整理本地素材库,将已确认形象拖入后续画布,继续制作新的场景和片段。
- 工作流开发与定制:配置自有模型服务,再安装节点或工具插件,将反复使用的步骤组织成可调整的制作流程。
- 自行部署的内容工作室:把项目运行在受控设备或服务器,集中保留工作目录与素材;云模型调用仍按选定服务处理。
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