RunNOW将AI视觉创作与零代码互动影片制作放在同一平台。创作者可以上传视频,在可视化画布中建立剧情节点,通过问题与选项连接不同后续剧情,制作可选择、多支线和多结局的作品。互动剧场 Beta 还提供选择节点的待机循环、手机与 PC 预览,以及发布链接和二维码的流程,适合已有剧本与视频素材、准备让观众参与剧情选择的团队。
把视频片段组织成观众可以选择的剧情树
互动剧的关键交付物包含视频片段之间的跳转关系。RunNOW让创作者以节点管理剧情,在选项后指定下一段故事,观众的选择由这些关联推进。作品制作和发布均由官方互动剧场流程承接,发布后同步至 RunGAME。平台同时提供图像、视频生成与工作空间,首页以项目组织脚本、分镜和镜头;互动剧制作则围绕已有或准备好的视频素材配置观看路径。
在可视化画布中建立剧情与分支
创作者可双击画布或使用左侧工具栏添加剧情节点,将视频素材放入节点,并关联后续故事。需要让观众决定方向时,在节点中添加问题及选项,再为每个选项指定目标剧情。一个节点可设置多个分支,创作者能够在同一张画布中查看各段故事的关系。这种方式适合先搭建主线,再逐步补充选择点与不同结局。
为选择节点设置待机循环
当影片播放到需要观众选择的位置,编辑器可以使用视频尾帧的自动循环,并由创作者设置循环秒数。也可以上传专门制作的视频,作为等待选择时的循环画面。两种方式都围绕选择节点配置,让暂停决策的时刻仍有可控的画面表现。制作悬疑、冒险或角色互动剧情时,可根据场景节奏选择静态感更强的尾帧,或保留动作的待机素材。
在发布前检查手机与PC观看效果
互动剧场提供手机端与 PC 端两种实时预览模式,创作者在编辑过程中就能查看当前互动影片。双端预览用于提前确认不同设备上的观看效果,尤其是问题、选项与视频画面共同出现时的呈现。完成一段分支后,可分别切换预览模式检查,再继续补齐其他剧情路径;它提供的是编辑阶段的预览,不需要先公开发布作品。
发布作品链接并同步到RunGAME
互动影片完成后,创作者上传封面,填写名称与简介,再选择作品分类和平台类型进行发布。发布流程会提供专属作品链接与二维码,便于将互动影片分享给观众;官方说明作品还会同步到互动剧分发平台 RunGAME。官网 RunGAME 页面提供科幻、冒险、爱情、权谋、悬疑等分类与搜索。发布是分享入口,不代表作品已经获得流量或商业收益。
按适配模型选择RunKIT视觉风格
RunKIT将风格与特效分开,风格下可按影视、摄像、人像、空间场景、材质、插画及产品设计等分类查找。详情页显示创作者、适配模型和使用入口,例如某个影视风格会列出可配合使用的图像模型。创作者可以在选用前确认适配关系,结合自己的素材生产任务使用,而不是把每项风格理解为独立生成模型。部分卡片有限免标识,实际生成仍需关注积分消耗。
围绕项目安排团队创作与额度
官网会员方案将并发任务、团队协作、成员用量管控、团队项目与资产共享列为权益,并随套餐等级区分月度积分及并发能力。团队可结合同时运行的任务量选择方案,使用共享项目与资产组织创作材料。成员用量与任务并发是不同管理维度,准备多人制作时需要分别核对。工作空间则保留历史项目入口,登录后可继续最近编辑的项目。
用现有视频搭建第一部互动影片
- 登录并准备素材:从官网登录自己的账号,准备分段视频、分支问题、选项及结局对应关系,进入互动剧场制作流程。
- 添加剧情节点:双击画布或从左侧工具栏添加剧情,上传相应视频,并连接连续播放的后续故事。
- 配置问题与选项:在需要互动的位置添加问题和多个选项,将各选项分别关联到目标剧情,检查是否对应预定故事方向。
- 设置等待画面:在选择节点启用尾帧循环并填写秒数,或上传自定义待机循环视频。
- 预览并发布:分别使用手机与 PC 模式检查效果,完善封面、名称、简介及分类,发布后取得链接和二维码用于分享。
适合多分支叙事与互动内容制作
- 互动短剧团队:将同一故事的不同选择和结局拆成视频节点,用选项跳转管理观看路径,完成后以作品链接交付体验。
- 互动科普创作者:围绕一段知识情境设计问题和后续讲解,让观众选择答案后进入对应视频解释。
- 悬疑与冒险内容:把线索选择、行动决策和结局组织成剧情树,并为思考时刻安排待机循环画面。
- 视觉制作人员:在 RunKIT 中查找合适风格,先核对适配模型,再为影片准备统一视觉方向的素材。
- 多人内容小组:依据项目和资产共享权益组织材料,并结合并发与成员用量控制安排生成任务。
官方互动剧场 Beta 发布说明将付费节点和营销节点列为后续计划,不能据此把付费解锁或营销抽奖写成当前已具备的编辑能力。
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