百搭ByteDa是一款面向营销、运营和品牌内容制作的AI设计平台,可以从文字或参考素材生成海报、商品视觉、H5长图文和视频。用户既能选择单项生成,也能让设计Agent按目标组织多种物料,再进入自由画布引用图片、文本、视频和音频节点继续创作。它把生成、修改与素材管理放在同一网页流程中,适合需要反复调整和延展内容的工作。
按任务组织设计而不只生成单张图片
官网区分图片、H5、视频与Agent模式:单项生成处理某种内容形式,Agent则根据目标拆分步骤,综合调用文案、图像和页面等能力组织方案或物料组合。首页输入框支持用“@”引用素材库或技能,为需求补充上下文。官网将H5说明为可浏览的静态长图文,适合内容展示;创作结果还可回到画布与项目资产中继续使用。
从描述或行业模板开始生图
新手可以先选海报等图片样式,在输入框写明需求后生成;已经有大致方向时,可进入模板社区,按行业分类选择接近任务的模板,再修改提示词。这样分别覆盖从零描述和参照既有画面的两种起点。生成后可以在“我的设计”查找作品,继续引用和编辑,不必把一次出图当作流程终点。
引用图片并精确修改局部内容
改图指南区分整体引用、图生图与局部改图。用户可引用某张结果,在对话框描述新要求;希望调整风格或尺寸时使用图生图,需要改变局部时则通过框选、套索或涂抹确定区域。消除工具也采用这些选区方式;扩图支持预设或自定义尺寸。改字入口会识别图中文字,再按输入的新文案生成修改结果,适合对宣传图做内容迭代。
安装并引用场景技能
技能入口提供按场景选择Skill的方式,用户可以补充指令、AI模型和交付形式,把任务配置组织起来。启用后可从首页对话框的“引用技能”搜索调用,而不是每次重复输入整套要求。帮助文档还介绍上传文件或在线填写自定义Skill,配置名称、简介、图片等信息;适合将常用创作方法保存为可再次调用的任务入口。
在自由画布连接多种内容节点
从首页“新建空白画布”进入后,可添加图片、视频、文本和音频节点,并通过加号或右键创建内容。图片节点可以设置模型、比例、分辨率和数量,文本节点可调整字体、大小与风格。节点之间能够拉线建立引用关系,再输入创作要求;历史资产入口则用于查找已有生成内容。这个结构让参考材料与多个输出保留在同一空间,便于继续沿素材关系扩展。
生成视频后继续修改或延长
视频创作可选择模型、画面比例、分辨率、时长与数量,生成之后仍有不同修改路径。引用视频适合重新组织整段场景、风格与镜头叙事;“改视频”主要处理物体、道具和局部细节,围绕原有镜头继续调整。需要追加内容时可选择向前或向后延长,设置新增时长与提示词,在原片段基础上衔接镜头。切换参数则会按新配置重新生成。
配置音频并与视觉素材共同组织
自由画布内可以从音频节点开始,输入提示词,再设置语种、采样率、语速、音量、音调与输出格式。音频与图片、视频、文本一样作为节点保留,也可与其他节点建立引用关系。它适合在视觉内容制作过程中同时准备声音材料,用户可以围绕同一项目保存和比较不同配置,而不只管理最终图片。
在企业团队空间管理共享素材
团队空间用于存储协作过程文件与设计成品,企业版支持多人在线编辑、成员邀请和品牌设计规范。素材库允许添加JPG、PNG、WebP图片,以及Word、Excel、PDF文件;素材较多时可按文件名搜索,也能收藏反复使用的图片。团队可以把常用内容集中保留,后续创作再从共享素材中调用,减少在成员之间重复传递文件。
从网页完成第一组宣传素材
- 选择创作入口:进入百搭网页,选择单项图片、H5、视频或Agent任务,明确需要的素材形式。
- 提供需求与参考:写明主题、文案与视觉方向,按需引用素材或已启用的Skill,也可从行业模板开始。
- 配置输出:依据任务选择模型、比例、分辨率、数量等设置后生成,核对账号积分及可用权益。
- 修改和延展:引用结果继续对话,按区域改图或改字;视频可局部修改及延长,复杂任务可在画布连接节点。
- 整理并交付:在我的设计、历史资产或团队素材中查看成果,选择当前版本支持的导出方式保存与分享。
适合营销内容与团队物料制作
- 活动海报:运营人员从主题和活动文案生成初稿,再修改文字或局部画面,整理不同尺寸版本。
- 电商宣传:把商品素材与参考画面交给Agent,组织主视觉、营销图和短视频等物料方向。
- 品牌延展:引用已有素材与常用Skill,在统一创作要求下继续生成不同内容。
- 视频运营:从图片或需求生成视频,对不满意的道具与局部继续修改,并为前后片段追加镜头。
- 长图文展示:将内容需求转成官网所定义的H5静态长图文,用于浏览与宣传展示。
- 企业素材协作:在团队空间上传、搜索和收藏常用图片及文档,支持后续成员共同使用。
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