主要通过 Windows 客户端提供创作工作流。它把剧本准备、项目初始化、角色场景道具资产、3D 导演台、分镜、视频生成和时间线剪辑放在一条制作链路中,适合个人创作者与团队将小说、剧本或故事想法逐步制作成视频内容。
按制作阶段推进并保留调整空间
造剧围绕影视内容的实际制作顺序组织项目,每个阶段都能回看和修改,再把确认后的结果交给下一环节。角色、场景和道具会成为可复用资产,分镜图、视频片段与声音则继续进入剪辑时间线,减少不同工具之间反复整理项目资料的过程。
小说改编与剧本生成提供不同起点
已有短篇或长篇小说时,可以设置目标集数、每集时长和改编要求,将故事整理为可进入制作流程的剧本。只有一个创意时,也能从一句想法、灵感或模板开始生成剧本;已有剧本则可直接输入项目。
项目初始化统一作品规格
进入制作前,用户需要设置作品类型、画面比例、视觉风格和文字模型,并核对集数与预计费用。初始化把这些基础选项绑定到项目,后续资产与分镜围绕同一套创作要求展开。
角色场景道具形成可复用资产
系统会从剧本中提取角色、场景和道具,创作者可逐项检查并生成对应视觉资产。确认后的素材能在后续镜头中继续关联,为系列内容维护统一的角色与场景依据。
3D导演台安排角色机位与构图
复杂场面可以先进入导演台,在 3D 场景中调整缩放、平移和旋转,再安排角色位置与朝向。用户还能添加多个摄像机,在导演视角与机位视角之间切换,预览构图后再制作分镜。
分镜环节同时管理脚本图片和视频
造剧可按照剧本生成分镜,用户能够修改镜头描述、景别和构图,并为镜头生成图片与视频。文本叙事、视觉画面和动态片段集中在同一分镜环节,便于逐镜审阅。
八种视频路径适配已有素材
官网列出的生成入口包括故事板、片段内容、分镜脚本、首帧、首尾帧和宫格图生成视频,还可延续上一段视频或替换现有片段。创作者可以根据当前镜头已经具备的文字、图片或视频素材选择路径。
时间线完成镜头声音与转场编排
剪辑工作台同时呈现素材库、画面预览和多轨时间线,可调整镜头顺序与时长,检查播放节奏并添加转场。对白、音效和背景音乐放在音频轨中处理,上传的视频和音频素材也能集中管理。
视频分析提炼剧情画面与运镜
在客户端的视频分析功能中,用户可粘贴视频直链或视频网页地址。系统会按任务目标拆解剧情、人物、字幕、画面和运镜,为剧本构思或镜头设计提供整理后的参考。
从剧本到时间线完成一个项目
- 安装并进入客户端:从官网下载 Windows 安装包,完成登录后在工作台创建内容项目。
- 准备剧本来源:直接输入已有剧本,或通过小说转剧本、生成剧本取得可用于制作的内容。
- 初始化作品:选择作品类型、画面比例、视觉风格和文字模型,核对集数及预计费用后创建项目。
- 检查视觉资产:确认从剧本提取的角色、场景和道具,并生成后续镜头需要复用的素材。
- 制作分镜与视频:按需先用导演台安排场面,再调整分镜描述、景别与构图,选择适合的路径生成图片和视频。
- 进入时间线剪辑:编排镜头顺序与时长,加入转场和声音,边预览边完善成片。
适合故事视频化的几类制作任务
小说改编短剧:导入长篇或短篇故事,设定集数和单集时长,再依次制作角色资产与分镜。
AI漫剧连载:为主要人物、场景和道具建立可复用资产,在不同集数和镜头中持续调用。
剧情概念短片:从一句创意生成剧本,通过首帧、首尾帧或分镜脚本测试不同镜头方案。
复杂场面预演:在 3D 导演台摆放角色并切换机位,确定空间关系和构图后再生成正式画面。
参考视频拆解:粘贴视频地址,按剧情、字幕、画面与运镜维度整理可用于新项目的创作思路。
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